1001 InsΦre une boεte de message dans le script, qui s'affichera lors de la lecture du script.
1002 &Afficher le message...
1003 &Fichier~&Script
1004 InsΦre dans le script une boεte de message qui s'affiche lors de la lecture\nInsΘrer une boεte de message
1005 InsΘrer une boεte de message
1007 Boutons
1008 DΘtermine les boutons placΘs dans la boεte de message.
1009 Ic⌠ne
1010 DΘtermine l'ic⌠ne placΘe dans la boεte de message.
1011 Texte du message
1012 Texte qui s'affiche dans la boεte de message.
1013 Bouton utilisΘ
1014 Renvoie le bouton utilisΘ par l'utilisateur. 1 correspond aux boutons OK et Oui, 0 aux boutons Non et Annuler.
4500 GetString
4501 Affiche une boεte de dialogue invitant l'utilisateur α taper un texte. Le contenu du texte n'est pas vΘrifiΘ, mais le nombre de caractΦres est limitΘ. Le texte et le bouton sΘlectionnΘ dans la boεte de dialogue sont renvoyΘs dans le dictionnaire des rΘsultats.
4502 O&btenirChaεne...
4503 Commandes de script
4504 Invite l'utilisateur α taper un texte et renvoie la chaεne de caractΦres saisie\nObtenir une chaεne
4505 Obtenir une chaεne
4507 DefaultText
4508 Texte placΘ dans le champ de modification comme valeur par dΘfaut
4509 DialogTitle
4510 Texte utilisΘ dans la barre de titre de la boεte de dialogue
4511 Longueur maximale
4512 Longueur maximale de la chaεne
4513 Message
4514 Texte de l'invite qui s'affiche au-dessus de la case de saisie.
4515 RΘsultat
4516 Dictionnaire des rΘsultats. Contient les codes du texte renvoyΘ et du bouton sΘlectionnΘ par l'utilisateur dans la boεte de dialogue.
4517 Bouton OK sΘlectionnΘ
4518 Y a-t-il eu un clic sur le bouton OK ?
4519 Texte saisi
4520 Texte saisi par l'utilisateur
4750 GetNumber
4751 Affiche une boεte de dialogue comportant une commande de modification numΘrique et invite l'utilisateur α entrer un nombre. Renvoie le nombre en indiquant si le bouton OK ou Annuler a ΘtΘ sΘlectionnΘ pour fermer la boεte de dialogue.
4752 Obte&nir un nombre
4753 Script
4754 Invite l'utilisateur α entrer un nombre\nObtenir un nombre
4755 Obtenir un nombre
4757 Valeur par dΘfaut
4758 Valeur par dΘfaut α utiliser. Valeur initiale qui s'affiche dans la boεte de dialogue.
4759 IntitulΘ de la boεte de dialogue
4760 Texte qui s'affiche dans la barre de titre de la boεte de dialogue.
4761 Obtenir une valeur entiΦre
4762 Permet d'autoriser uniquement la saisie d'une valeur entiΦre. Lorsque cette option est dΘsactivΘe, les valeurs α virgule flottante sont autorisΘes. Option sΘlectionnΘe par dΘfaut.
4763 Utiliser le curseur logarithmique
4764 Permet α la barre du compteur et au curseur de la commande de modification numΘrique d'utiliser des valeurs logarithmiques. Option non sΘlectionnΘe par dΘfaut.
4765 Valeur maximale
4766 Valeur maximale pouvant Ωtre saisie par l'utilisateur.
4767 Valeur minimale
4768 Valeur minimale requise pour le nombre saisi
4769 Bouton OK sΘlectionnΘ
4770 Y a-t-il eu un clic sur le bouton OK ?
4771 Message
4772 Message qui s'affiche au-dessus de la commande de modification numΘrique.
4773 RΘsultat
4774 Renvoie la valeur de la commande. Le rΘsultat de la boεte de dialogue est une valeur numΘrique. Indique si le bouton OK ou Annuler a ΘtΘ sΘlectionnΘ.
4775 Nombre saisi
4776 Nombre saisi par l'utilisateur
28251 MsgButtons
28252 DΘfinit les boutons α placer dans une boεte de dialogue de message.
28253 OK
28254 Bouton OK uniquement.
28255 YesNo
28256 Boutons Oui et Non (Oui par dΘfaut).
28257 OKCancel
28258 Boutons OK et Annuler (OK par dΘfaut)
28276 MsgIcons
28277 DΘfinit l'ic⌠ne α placer dans une boεte de dialogue de message.